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TRPG的無限想像空間

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本網誌為我與好友的跑團記錄空間,以原創內容為主。 主要內容為: 1.TRPG古典團『古國餘暉』 2.TRPG『一人一城大計劃』(暫定:阿卡迪亞世界) 3.其他TRPG構想的設定與討論

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  • 8月 22 週一 201111:26
  • [古典團]擬訂新增專長與規則......=_=+

由於這個團在一開始就開宗明意的告訴諸位玩家是一個充滿暴力血腥以及(一點點)色情的成人團,因此.......我有意要將最近終於得以拜讀的DnD神作『粉紅之書』相關規則與專長導入有戲中!
鑒於本團目前在轉型期,也開放Lv8的諸位玩家在下一次開團前『洗點數』,重置所有的專長!
因此有興趣的玩家不妨參考一下這笨新的規則書吧!
(想要的玩家......請私下找我,低調~)
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Scipio 發表在 痞客邦 留言(1) 人氣(154)

  • 個人分類:『古國餘暉』相關設定
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  • 3月 30 週二 201023:25
  • 古國餘輝第三次改版設定 2

First!
先補上一個之前沒定義完全的物品→『城邦大盾』
基本上,這玩意兒就是我們在電影『特洛伊』以及『300壯士』所看到那些希臘戰士所用的大型盾牌,為了符合時代背景,我以核心規則中「大鋼盾」的資料為藍本,稍稍加以修改,所有的數值都比照大鋼盾,唯有檢定減值由-2增為-3
然而『城邦大盾』卻有兩項宣告後即可使用的特殊效果:
(1).『全掩蔽』→宣告使用後,人物如立即蹲下即能用城邦大盾掩蓋住自己的身體,進行『全掩蔽』!
(2).『肩盾』→盾牌可斜掛在自己的左前方提供少許防禦,好空出左手來使用如長槍等雙手武器,如有必要,亦能以即時動作抓住盾牌取消肩盾模式;但是在肩盾模式下,大盾只能提供+1的AC加值,檢定減值卻由-3增為-4。
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Scipio 發表在 痞客邦 留言(2) 人氣(32)

  • 個人分類:『古國餘暉』相關設定
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  • 3月 19 週五 201021:15
  • [TRPG]『古國餘暉』第三次改版!2010年1.03版正式公佈!

歷經幾次跑團,並參考了許多歷史叢書,為了讓這個團更能展現出古希臘與古羅馬那種古典世界的感受,故我修改了部份3.5版的規則,好讓整個遊戲更偏向我所想呈現的史實。
(1).肉搏戰時的『推擠』狀態:
在DnD的規則中,如果兩人陷入擒拿等狀態(也就是兩個人站在同一個格子中),兩人均有AC的減值!但是考量到現實世界中的羅馬軍團步兵所裝備的是短劍而非長劍的原因,以及我所設定的古典世界冶鐵技術不甚發達,所以我決定當兩人站在同一個格子時,另設一種推擠狀態,在這這狀態下,雙方不但會有AC減值(如同核心規則),另外還有攻擊減值,『除非』你所裝備的是輕型武器,如匕首與短劍!
理由是因為戰場上兩軍交鋒的當下,並沒有足夠的空間讓士兵施展武器,所以在彼此推擠碰撞的時候,武器越小反倒是越有利!所以我要在新增判定在推擠時持用中型武器攻擊有-2的不利,大型則是-4!武器每大一級多-2,以此類推;我認為如此一來更能顯示出群體戰時的擁擠感與緊湊感,更能提高這種傷害輸出較低的武器其在遊戲中的地位,且更能符合時代背景的設定!
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Scipio 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(24)

  • 個人分類:『古國餘暉』相關設定
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  • 5月 24 週日 200917:33
  • 北方游牧之王『奧比提翁‧烈風』~V1.09

長久以來,北方游牧民族與城邦之間的關係一直是非常膠著的!常常會了土地、水草以及資源而爆發糾紛!
但後來在雄鹿部族的族長奧比提翁率領下,雄鹿部族一直茁壯成為北方諸多遊牧民族之間最強盛的一支部落,也因此當時奧比提翁時常扮演著仲裁者的角色,協助調停部落與部落之間的糾紛,甚至也常聯合諸多部族聯合抵制城邦的欺壓!因為眾多的因素,奧比提翁取得了遊牧共主的地位,主宰著北方的草原世界!
奧比提翁是個雄才大略的族長,同時也是個驍勇善戰的勇士!但是尚武的他並不是一個對於權利與慾望需索無度的男人,他的目標就是要維持游牧世界的和平,抵制來自任何一方的脅迫與欺凌。
因此他曾數度與城邦世界的共主,巴倫松王魯米尼斯會面,討論著兩種不同文化的人該如何和平共存的方式以及遠景,魯米尼斯與奧比提翁之間的碰面,對於之前時常為了資源征戰不修的城邦民族與遊牧民族之間,成為劃時代的里程碑。
而和平也維持了十數年。
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Scipio 發表在 痞客邦 留言(1) 人氣(28)

  • 個人分類:『古國餘暉』相關設定
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  • 5月 23 週六 200901:34
  • 『古典團』隨筆~

跑團跑到此,故事也將進入另一個階段了!
前面講了那麼久,都是人類與怪獸之間爭霸的劇情,如今又將套入權謀、野心以及傳說的因素,讓這原先看似團結的局面出現裂痕,最終呈現出他最真實的樣貌!
希望玩家們可以在故事中看出那些NPC們的個性、性格以及信念,因為這三樣東西支持著人麼做出決定、採取行動!
讓這整個故事是活生生血淋淋般的真實,而非一成不變的幻想童話。
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Scipio 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(18)

  • 個人分類:『古國餘暉』相關設定
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  • 7月 16 週三 200821:39
  • 主要神祇 V1.08

關於世界的起源以及諸神之間的創世戰爭我記得我已經跟玩家們用口頭述說過了,
那這邊我就懶的打啦~~~有疑惑再發問吧!
先談談古典團的世界中主要的幾位神祇!
這些神的神殿會出現在各個城邦或村鎮中:
大地女神_眾神之母_米莉安吉雅斯,掌管『???』
主神_沃斯丁,掌管『正義與魔法』
主神之妻_莉蓓嘉,掌管『青春與健康』
戰神_蕾歐娜,掌管『戰爭與和平』
愛神_伊希絲,掌管『愛情與責任』
太陽神_貝洛迪,掌管『太陽與真相』
月神_芙柔茵,掌管『月亮與朦朧』
‧
‧
‧
‧
‧
族繁不及輩載。
另外雖說在神話裡,世界是由大地女神的身體化身而成,
而她的子嗣掌管她身體的一部分,而成為現在著諸神與其所執掌的部分!
但並不是每一個『女神的區塊』都有神所掌控!
也就是說天界的諸神座位間仍有空位!
等待著有人能前去填補!
不過這是古典團後2000年『永恆之門』團的故事了!
或許......或許啦!
玩家們能在這個團去發現其他團的故事也說不定!
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Scipio 發表在 痞客邦 留言(2) 人氣(73)

  • 個人分類:『古國餘暉』相關設定
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  • 7月 16 週三 200821:18
  • 進度良好......但欠調味料!

整個古典團的主軸劇情已經完成的差不多了,
現在就還差把每一個玩家的個人背景穿插在其中,
好讓玩家能徹徹底底的融入其中,
不過現在有個問題,
玩家中除了熊寶之外,於下的三人給我的NPC數量其實都不是很夠,
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Scipio 發表在 痞客邦 留言(4) 人氣(54)

  • 個人分類:『古國餘暉』相關設定
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  • 6月 09 週一 200823:25
  • 什麼是『河畔戰役』 V1.07

所謂的『河畔戰役』
是只發生在薩蘭古曆492年至493年,梭倫索亞與洛斐斯兩城邦之間,
為了搶奪資源與腹地因而爆發在隆維亞河流域之間的戰爭。
起因是一個叫做諾伯恩的小鎮,他是洛斐斯的移民群於薩蘭古曆487年在隆維亞河南岸建立的新市鎮,
該城鎮在發展之初並沒有與周圍的遊牧民族以及鄰近的城邦起任何摩擦,
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Scipio 發表在 痞客邦 留言(2) 人氣(84)

  • 個人分類:『古國餘暉』相關設定
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  • 6月 09 週一 200800:12
  • 相關設定之人物肖像篇

剛剛新增了一些圖片到相簿中,
大家有空可以去看看喔~~~
本次新增的人物都是『有名有姓』的NPC們
玩家們之後應該會跟這些傢伙有著不解之緣(不論好壞)吧!
人物的說明我會視玩家對該人物的了解程度再來撰寫,
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Scipio 發表在 痞客邦 留言(2) 人氣(57)

  • 個人分類:『古國餘暉』相關設定
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  • 6月 04 週三 200819:16
  • 游牧文化淺談 V1.06

游牧的文化圈很簡單,但是也很特殊
在整個遊戲世界中,游牧的文化圈被城邦的文化圈橫亙於其中
整個伊姆克西半島與多瓦河流域的巴貝登文化圈將遊牧民族一分為二!
以北的遊牧民族盤據著隆維亞河流域
以南的則是在索瑞拉大平原上馳騁
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Scipio 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(53)

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    這根本超強..而且CR也不高......
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