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TRPG的無限想像空間

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本網誌為我與好友的跑團記錄空間,以原創內容為主。 主要內容為: 1.TRPG古典團『古國餘暉』 2.TRPG『一人一城大計劃』(暫定:阿卡迪亞世界) 3.其他TRPG構想的設定與討論

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  • 1月 11 週三 201213:27
  • [未來團]槍械表

資料出自"純美蘋果園"
射擊武器
射擊武器分為三類:手槍,長槍和古典武器(例如弩)
當使用射擊武器時,使用者將自己的敏捷調整加入攻擊骰結果
手槍和長槍是單兵槍械。單兵槍械指由單兵攜帶與使用的槍械
射擊武器表
射擊武器資料由下列資料組成,這些資料列在表:射擊武器中
傷害骰
重擊:所有射擊武器造成重擊時都造成雙倍傷害。
傷害類型:射擊武器的傷害類型有彈道(所有槍械)穿刺,能量,或揮砍(鞭子)
射程增量(Range Increment):任何小於該距離的攻擊都不會因距離受到減值。但是距離每滿一次射程增量時,攻擊檢定都將會有-2的減值(該減值可累加)。投擲武器的最大射程為5倍射程增量,而槍械和彈射武器的最大射程為10倍射程增量。
射擊頻率:某些射擊武器的射擊頻率是1,這意味著他們每輪只能發射一次,並且必須重新裝填或拉開。 槍械因為不同的內部結構而有不同的射擊頻率。手槍,長槍和重武器有以下三種射擊頻率:手動(Single),半自動,(Semiauto)和全自動(Automatic)
手動: 手動裝填的武器在每發射擊後都需要射手手動拉動槍機裝填。手動裝填武器每次攻擊只允許發射一發子彈。即使角色擁有一般情況下允許一次攻擊射擊一發以上的專長也無法生效。泵動式霰彈槍和直拉槍機式步槍是典型的手動裝填武器
半自動(S):大多數武器能夠在每一次發射後自行排殼,裝填和閉鎖等待擊發。這些武器擁有半自動發射方式。半自動武器如同手動武器一般每次攻擊只發射一發。不過那些允許一次攻擊射擊一發以上的專長可以使射手加快武器的動作,一次攻擊發射多發子彈。
全自動射擊(A): 全自動武器扣動一次扳機射出一次點射或連射。只有能設置成全自動模式的武器可以全自動射擊並使針對全自動武器的專長生效。
容彈具: 武器的容彈具的容量和類型在下表列出:容量決定武器的裝填量和再裝填前的發射次數,類型,彈匣,轉輪,彈倉決定了武器的裝填方式。第四種容彈具:彈鏈,理論上擁有無限的容量。容彈具欄為“—”的武器說明是投擲武器,或將裝填作為發射的一部分(例如弓)
彈匣Box:彈匣指任何形式(包括彈鼓)可以直接從武器上取下並安裝上去的容彈具
轉輪Cylinder: 轉輪是左輪手槍等武器的容彈具。它是槍械的一部分,大多不可拆卸,並且在射擊時作為彈膛。轉輪必須用手裝填或是使用快速裝填器,如同使用彈匣一般裝填。
彈倉Internal: 某些武器在內部固定式彈倉容納彈藥,如同大多數霰彈槍和手動步槍。彈倉必須手動裝填或用橋夾如使用彈匣一般裝填
彈鏈Linked: 許多機槍使用彈鏈。現代彈鏈由大量小金屬部件將子彈固定並連接在一起。一條彈鏈有50發,彈鏈可以互相連接在一起來保證連續發射。軍事單位中射手旁有專門人員負責將彈鏈連接起來以保證火力持續(題外話。現在的主流是100和200發的彈鏈箱子)
武器尺寸(Weapon Size):每件武器都有一種尺寸級別,這種分類指出了武器原本是為了哪種體型的生物設計的。
武器的尺寸級別與它作為物品時的尺寸不同,武器的尺寸級別指明了預期使用者的體型。通常來說,在作為物品時,一件輕武器的尺寸級別比使用者的尺寸級別小兩級,單手武器的尺寸級別比使用者小一級,而雙手武器的尺寸級別與使用者的尺寸級別相同。
不適當的武器尺寸(Inappropriately Sized Weapons):一個生物無法自如的使用和它體型不合的武器,每當預期使用者和實際使用者的體型相差一級,使用者在攻擊檢定上就要受到-2的減值。如果此生物不擅長這種武器,攻擊檢定同時還會受到-4的不擅長減值。
為了衡量使用武器的費力程度(無論在設計時針對特定的使用者來說它是輕武器,單手武器,還是雙手武器),每當實際使用者和預期使用者的體型相差一級,使用者對於武器的持用方式就隨之改變一級。如果武器按這種方法進行改變後並不屬於輕武器,單手武器,或雙手武器,那這個生物就完全無法使用它。
重量:這一數值是一把裝滿子彈的武器的重量-
購買DC:一般購買武器時所做財產判定的DC
黑市調整:這一數值加到在黑市購買時的DC上
裝填槍械:
裝填一個彈匣或快速裝填器或用彈夾壓彈是一個類移動動作。手動裝填一個彈匣或一個快速裝填器或內部彈倉是一個全回合動作。
安裝彈鏈是一個全回合動作(比如打開機槍的槍機後安裝彈鏈)。將兩條彈鏈連接起來是一個類移動動作。
表:射擊武器
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  • 1月 11 週三 201213:18
  • [未來團]歐亞雄師相關設定

久久不見的未來團資料,裡拜一出差時突然有了靈感,所以寫下了以下資料:
1.
基本職業僅開放戰士以及盜賊,其它的職業特性就依玩家所選的專長來凸顯!(如:狙擊手、生化裝甲、機甲兵駕駛員)
2.
為了避免所有人只拿槍不拿刀,且完美呈現出電影中特戰人員摸哨時一刀封喉的畫面,在此模組中所有肉搏武器的強擊範圍加倍,傷害乘數+1。
3.
參考D20 Modern的設計,在設計專長時須考量到槍械武器的特性。(如:半自動、全自動、狙擊)
4.
未來團盔甲基本型:
(以此三種為基本款,各自延伸出其他種類的裝甲。)
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  • 8月 22 週一 201117:16
  • [騎砍團]擬訂加入之新裝備~

遇到要加入的新元素是.........『火槍』!!
暫定資料如下~~(會不會加入也是未知,考慮中 XD )


名稱




傷害類型




傷害




重量




射程




價格




備注






短管火槍(輕)




穿刺




1d10




5 lb




60ft




500 g




需專長『擅長期特武器:火器』






長管火槍(中)




穿刺




1d20




10 lb




120ft




1000 g




需專長擅長期特武器:火器






槍刀(輕)




穿刺




槍:1d10




10 lb




60ft




1000 g




需專長『擅長期特武器:火器』






刀:1d6




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  • 7月 12 週二 201111:43
  • [騎砍團]相關規則與新專長 V 0.1

感謝金貝貝熱情參予,貢獻點子~
====================================
 [通用規則]
劍柄打擊:使用劍柄若是長竿武器的握柄做為武器直接撞擊對手,使用此攻擊模式時視為使用輕型武器,且造成1d4的非致死傷害。
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  • 1月 12 週三 201122:56
  • [TRPG]Mount & Blade團故事背景

鏘鏘鏘鏘!
全寫實的TRPG團終於出爐啦!參考了小有名氣的遊戲『騎馬與砍殺』其底下數個模組,建構出了這個TRPG團的故事!
========================================================================

故事背景:
在故事開始的20年前,為凱蘭迪亞曆247年,凱蘭迪亞帝國之王巴特昂及后在夏日行宮遭到暗殺襲擊,整個夏日行宮遭到不明人士血洗,除三位公主與王子下落不明之外,皇室成員與近衛隊無一倖存,最後整個夏日行宮付之一炬,徒留下焦黑的遺跡訴說著當晚的慘案……
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  • 6月 26 週六 201023:36
  • [TRPG]近未來團_鋼鐵雄獅 科技戰士類型介紹

基本上,這是一個以21世紀末為背景的TRPG模組
人物沒有原先DnD裡的預設職業,完全是按照玩家對於屬性的分配、技能的高低以及專長的選擇,來決定玩家究竟是屬於哪一種類型的未來戰士,以下就列舉出幾種類屬:
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  • 6月 17 週四 201020:14
  • [TRPG]淺談聖武士的行為準則

完全是我個人的想法啦!只是我把一些法律上的思維套進D&D的世界,來解釋聖武士的行為。
大家所知道的聖武士,無疑就是邪惡的剋星,正義的化身!所以當聖武士碰上了邪惡陣營的對手,如不能將對方感化,那就會盡力讓對方早點去投胎,好重新做人 :D
但是有一個前提要先闡明,那就是做壞事的人其實並不一定都邪惡的!D&D的世界將人區分為善良、中立與邪惡,但並沒有告訴我們這三種人的人口比例!所以以現今社會的狀況看來,能夠明顯被區分為善良與邪惡的人實在是少之又少,其實屬於中立的人口才是佔了世界人口的大宗。
那聖武士到底能不能使用武力呢?廢話!當然可以!不然怎麼打擊犯罪呢?
但聖武士的定位,我個人認為他算是奇幻世界中的司法檢察官!他不單單要維護秩序,更要消弭罪惡,所以聖武士在面對邪惡對手時,勢必將與其一決生死,這個自然不用多說;但是若今天聖武士面對的是一名不屬於邪惡陣營的違法者呢?那聖武士在使用暴力來遏阻犯罪時,要做到怎樣的程度才算符合自己『守序善良』的立場,並避免所謂的執法過當、濫用暴力呢?
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  • 5月 26 週三 201021:29
  • [TRPG]寫實團~『十字軍東征』

2.jpg
現在開始寫一下相關規則!
 
(先來一張M&B的官網圖片搞氣氛......)
(1).人物創建
請參考之前推廣團的文章,以32點點數分配的方式創建人物,人物等級為8級,前三級生命骰數取滿骰,後五級取半骰。
沒有施法者職業,基本職業僅開放『戰士』、『盜賊』、『野蠻人』、『遊俠(放棄施法換取其他能力型)』、『武僧』,但是進階職業全部都開放,簡單的說,你能用這五個基本職湊到任何進階職業的需求,就能使用該進階職業~~=_=+
陣營僅分守序、中立、混亂三種。
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  • 4月 29 週四 201012:49
  • [TRPG]近未來團_『鋼鐵雄師_歐亞勁旅』1st Edition!

這是我對於這個近未來團的最出想法,最初是在2005年貼在BBS社團版上,現在把它轉貼過來~~~,最初的世界背景設定在核戰過後的23世紀,但現再已經被我修改為經歷過非核戰爭之第三次世界大戰,都市滿目瘡痍的21世紀末!
是有點另類的世紀末救世主傳說......
(所以我在設定時真的加入北斗神拳這個前置需求超多的專長 XD)
========================(分隔線)=========================
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Scipio 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(44)

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  • 4月 27 週二 201022:13
  • [TRPG]寫實的團 ~『十字軍 聖殿騎士的秘密』~ XD

跑團跑團~~
TRPG的世界,一個充斥著劍與魔法、英雄與怪獸的世界,在這個世界當中,我們可以看到一個纖弱的老者輕輕的揮動手杖,便將成千上萬孔武有力的壯漢以熊熊烈火吞噬;我們可以看到一個弱不禁風的女子召喚神明的力量擊敗兇猛的野獸........
這些有‧多‧麼‧不‧合‧常‧理‧啊~~~~XD
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