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跑團跑團~~

TRPG的世界,一個充斥著劍與魔法、英雄與怪獸的世界,在這個世界當中,我們可以看到一個纖弱的老者輕輕的揮動手杖,便將成千上萬孔武有力的壯漢以熊熊烈火吞噬;我們可以看到一個弱不禁風的女子召喚神明的力量擊敗兇猛的野獸........

這些有‧多‧麼‧不‧合‧常‧理‧啊~~~~XD

我不能接受勇猛的阿諾敗在手無縛雞之力的魔法少女手下啊!!!!!!

所以!『聖殿騎士的秘密』這個以現實世界12世紀末,第三次十字軍東征前夕為背景的團之構想在我腦海中浮現!這個團與傳統團最大的差異就是沒有所謂的聖法術以及祕法術,因此沒有施法者,所有的戰都都是比照現實世界,要拼力量、拼計策、拼戰術也還要拼裝備。

由於沒有施法者,所以基本職業僅開放『戰士』、『盜賊』、『野蠻人』、『遊俠(放棄施法換取其他能力型)』、『武僧』,但是進階職業全部都開放,簡單的說,你能用這五個基本職湊到任何進階職業的需求,我都允許你使用該進階職業~~哼哼
=_=+

另外由於是現實世界,人人心中自有一把尺,所以陣營只分守序、中立以及混亂三種,甚麼善良啊邪惡啊通通都不管了~~玩家表現出的行為才是DM評斷的標準;而且因為沒有法術,所以偵探才有其價值,不用擔心因為魔法這種超乎常理的力量介入而導致所有物理運算失去其依歸!如此就可以推展循線解謎的劇情。

而起既然是把團的副標題訂為『聖殿騎士的秘密』,當然就是要把聖殿騎士佔領耶路撒冷之後所發現的秘密與一些古文明的傳說相接軌啦!目前已經被規劃在內的有埃及羅塞塔石碑、舊約聖經、巴別塔、巴比倫空中花園以及古文明界的翹楚『失落的亞特蘭提斯』!我想把這些東西串連起來應該就能形成類似印第安那瓊斯那種冒險偵探動作劇了吧! XD

至於取消了魔法成分,那裝備如何分出優劣呢?於是計劃讓裝備具有『二階字首』,比方說一把叫做『大師級大馬士革鋼重劍』的武器,其中『大師級』與『大馬士革鋼』就是他的一階、二階字首,每個不同的字首代表不同的加值(有時也會出現減值),如此將兩個字首的加值相加就代表該裝備的加值,套用到防具亦然~~

看來這種現實世界的團!還真他X的有搞頭!
下次我把之前已經規劃好的『20XX 浩劫餘生』這個未來團的資料給放上來好了~~XD

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