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基本上,這是一個以21世紀末為背景的TRPG模組
人物沒有原先DnD裡的預設職業,完全是按照玩家對於屬性的分配技能的高低以及專長的選擇,來決定玩家究竟是屬於哪一種類型的未來戰士,以下就列舉出幾種類屬:

1.特戰兵:(不需任何專長)
  特戰隊是神出鬼沒的戰士,擅長各類槍械,尤其更是擅長冷兵器的近身搏鬥,對特戰兵來說,使用冷冰器無聲無息的割斷對手的喉嚨不僅是一項技術,也是一項藝術!
  特戰隊在團隊中的泛用性很高,他們是襯職的斥候、間諜,能夠在各種地形隱匿進行滲透工作,在必要時也能拿起步槍進行衝鋒,肩負起突擊步兵的職責,與敵人進行面對面的戰鬥。
  特戰兵的裝甲經過特殊的設計,並使用最新的奈米技術進行補強,提供穿著者最適當的保護且不影響其活動的自由,並搭配紅外線、夜視鏡以及淺水下呼吸器等裝備以利特戰兵在各種地形戰鬥,以及內建微型電腦,能讓使用者透過衛星獲取所需的資料;另外部分高階的特戰兵裝甲還配有光學迷彩系統,能讓使用者在幾秒的時間之內成為『真正的隱形』。

2.生化裝甲兵:(需『生化裝甲共生』專長)
  生化裝甲是一種人工製造的特殊特化細胞系統,想接受生化裝甲的接種,必須接受種種的體格測試與篩檢,並經由血液檢驗確定欲殖裝者本體不會與特化細胞產生排斥作用後,方可進行殖裝手術;殖裝手術是將裝甲細胞接種於人體頸背處,使之與人體的脊髓相連,在傷口癒合後接種者將進入調製槽內,使全身浸泡於藥水中,讓藥水激活特化細胞,這段時間大約需要兩個禮拜;在調製槽期間,被激活的細胞會不斷的分裂增生,直到覆蓋住整個人體,在覆蓋住整個人體後細胞將會分化,分化為位於關節處的『柔韌組織部』以及其餘部位的『強韌甲殼部』,形成所謂的裝甲。
  生化裝甲的細胞是人工的產物,所以他的基因鏈其實並不完全,生化裝甲的基因鏈有四個缺鍵,而這四個缺鍵就是生化裝甲擁有無限可能的關鍵!科學家研究各類生物的基因,開發出了各類『基因插鍵』,不同的基因插鍵即擁有不同的效果,比方說能讓裝甲的持有者擁有像變色龍一般的保護色、向老鷹一般的敏銳視線、像壁虎一樣的攀爬能力以及與熊一般的無窮力量等等!所以一個生化裝甲能安裝四個基因插鍵,但安裝基因插鍵是不可逆的動作,反悔了也沒法取消。
  因為基因插鍵的功能繁多,在不同的組合搭配下,提供了使用者許多令人意想不到的能力,讓生化裝甲成為最泛用的護甲,活躍於各類戰場。
  不過穿著時不能穿著過於厚重的衣物  因為當裝甲細胞沒有辦法感應使用者的表皮細胞時會因為無法進行神經連結而使著裝失敗!且穿上生化裝甲後是不能穿其他防具的。
  使用生化裝甲時會消耗使用者細胞內的ATP(因為生化裝甲是"活的"!),所以穿著生化裝甲時的體能消耗將近是一般人的兩倍,因此視使用時間的長短而定,使用者在卸除裝甲後有時會產生疲勞或是脫力的現象。

3.陸戰隊:(不需任何專長)
  陸戰隊不像其他兵種專精於某些領域,但陸戰隊為秉持在全天候全地形下依然能發揮作戰實力的宗旨,陸戰隊員犧牲了部份的機動力換取了極大的戰術攜行量,這點直接反應在陸戰隊所使用的裝甲上!每個陸戰隊員在基本的裝甲位都會穿上一件戰術背心與背包,將所有可能用到的裝備安置在自己身上,比方說夜視鏡、防毒面具、手電筒、額外的彈匣袋、對講機、雷射望眼鏡......等等,有的陸戰隊員會攜帶許多醫療器材成為隊伍中的醫護兵,有的攜帶大量彈藥位弟兄們進行補給,有的甚至直接扛著火箭筒、火神砲重型武器上戰場,對敵人進行猛烈的火力壓制!
  因此大包小包帶著跑的陸戰隊行動自然不如特戰兵來的便捷,但是他們絕對不會像特戰兵一樣在深入敵陣時才發現自己帶的裝備不夠用的窘境,陸戰隊有點像是『戰場上的哆啦A夢』,你永遠不知道他會從背包裡拿出什麼東西來。

4.狙擊手:(需『狙擊手』專長)
  狙擊手能只要擁有步槍與瞄準境,即能啟用『狙擊模式』,在狙擊模式中每多瞄準目標一回合,命終與傷害都有+1的獎勵,最高可到+8。
  但狙擊模式最大的功能是『中斷』對方的動作!
  也就是說你可以在目標的回合中插入,打斷他的動作!比方一個擅長奔跑的人,他進行全輪動作能跑150呎,若在他狂奔的當下狙擊手給他一槍,那他的全輪動作將會因中槍而宣告失敗,由於他是在奔跑時中槍,所以視為他已經完成了一個移動動作,所以他還剩下一個移動動作或是標準動作可以執行,如此一來他選擇移動動作繼續移動也只能繼續前行個30呎,前後加起來也只有60呎,跟一開始150呎的預期相差甚大;如果對方因發現有狙擊手故選擇使用標準動作來搜索、躲藏或是反擊,也就更不能繼續向前了!如此一來,狙擊手即使沒能一槍打死對手也達到牽制的目的!  
  同理,這個方法也能用來中斷對方的全輪攻擊或是全輪掃射,迫使對手僅能採用單次攻擊或是半自動射擊,藉此削弱對方的火力,降低對我方造成的傷害。
  在打斷對方的回合後,下一輪開始狙擊手的先攻順序在被插入者之前。

5.機甲兵駕駛:(需『機甲兵駕駛技術』專長)
  本模組中,機甲兵說穿了就是『多地形適用高機動坦克』XD
  所以也沒什麼好說的了!機甲兵為隊伍帶來的是優勢的火力壓制,當陸戰隊拿機關槍射擊時,機甲兵拿的是機關砲在那掃射,但為縮減機甲兵的體積,所以將機甲兵設計為單人即可操作的機密機械,其製作成本遠高於坦克,故機甲兵仍不能取代坦克在地面戰的地位。
  後續會再詳述本模組中機甲兵與一般機器人(ex:鋼彈、眼鏡狗......等)相異之處。

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    Scipio 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()