close
關於部屬的議題~
經討論與研究規則後
有鑑於這個團的組成特殊,每一座城市的背景都十分特殊,不易以核心規則統一解釋處理
且在前一次跑團的玩家在下一次跑團時可能就成為DM了,同一批部屬在不同DM的扮演下便有可能係格大轉變,因此,有關於部屬的扮演,就決定與獎勵的方式配套辦理!
讓玩家自由決定自己的部屬是要給DM扮演或是自己控制吧!但是部屬的的多寡與強弱也直接影響到每次跑團的敵人遭遇等級;同時,在分配戰利品時也不將部屬納入計算,而是以”玩家人數”做為分母來分配獎金。
理由是因為在有部屬且部屬完全由玩家控制的情況下,一個玩家人物無疑是有了數人份的戰力,因此如果還是依照核心規則的計算方式要將獎勵分給部屬的話,擁有部屬的玩家所分到的金錢將會大於其他單槍匹馬的玩家,如此會造成玩家間實力的差距越來越顯著,終至失衡。
因此決定在計算獎勵時以玩家人數為分母,而不把部屬也計算在內,如此一來,所有人都獲得相同的獎勵,擁有部屬的玩家除了要強化自己外也需要花費資金強化自己的部屬,而單槍匹馬的玩家則可以將全部資金投注在自己的身上用以提升能力,藉此來縮短玩家與玩家間在同等級時能力的差距~~
如有問題,歡迎討論~
全站熱搜
留言列表