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久久不見的未來團資料,裡拜一出差時突然有了靈感,所以寫下了以下資料:
1.
基本職業僅開放戰士以及盜賊,其它的職業特性就依玩家所選的專長來凸顯!(如:狙擊手、生化裝甲、機甲兵駕駛員)
2.
為了避免所有人只拿槍不拿刀,且完美呈現出電影中特戰人員摸哨時一刀封喉的畫面,在此模組中所有肉搏武器的強擊範圍加倍,傷害乘數+1。
3.
參考D20 Modern的設計,在設計專長時須考量到槍械武器的特性。(如:半自動、全自動、狙擊)
4.
未來團盔甲基本型:
(以此三種為基本款,各自延伸出其他種類的裝甲。)
|
特戰裝甲 |
步兵裝甲 |
動力裝甲 |
參考依據 |
鑲嵌皮甲 |
胸甲 |
全身鎧甲 |
升級套件 |
3 |
2 |
3 |
傷害減免 |
5/- |
3/- |
10/- |
戰術攜行 |
5 |
10 |
3 |
背包攜行 |
5 |
10 |
2 |
特殊 |
|
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Str+6 & dex-2;躲藏、潛行-5 |
[註]
1.所有人皆可額外裝備一件戰術背心(背帶):戰術攜行+5,防具減值額外-2
2.翻找背包內的物品要花費1d4回合,如有『快速翻找』專長族可將時間減半(1d4÷2),最少可減為一標準動作。
3.當全身攜帶的物品超過背包攜行量以及戰術攜行量時,開始計重量與技能減值。
4.躲在掩體後攻擊雖然安全,但是視線卻會因此受到阻礙,躲在掩蔽物後面的攻擊減值為所獲得的AC掩蔽加值得一半,最小為1。
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