PIXNET Logo登入

TRPG的無限想像空間

跳到主文

本網誌為我與好友的跑團記錄空間,以原創內容為主。 主要內容為: 1.TRPG古典團『古國餘暉』 2.TRPG『一人一城大計劃』(暫定:阿卡迪亞世界) 3.其他TRPG構想的設定與討論

部落格全站分類:圖文創作

  • 相簿
  • 部落格
  • 留言
  • 名片
  • 2月 01 週日 200900:10
  • 跑團時間地點確認!

怕有人忘記,再提醒一次!
今天(2/1)下午一點在金貝貝家跑團,欽此。
(繼續閱讀...)
文章標籤

Scipio 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(12)

  • 個人分類:戰役記事
▲top
  • 1月 18 週日 200916:33
  • [轉載][推薦] 幻小說撰寫秘技




作者: M.A.    時間: 2007-2-22 15:56     標題: 幻小說撰寫秘技
想成為一個網上受人擁戴的YY小說作者嗎?
覺得構思一個好的橋段麻煩嗎?覺得故事太合理不夠浮誇嗎?
趕快參考這本秘技,保證你成為一大高手。(讀者限青少年)
============================================================
    自「魔戒」系列以降,史詩型奇幻總是高居暢銷金榜榜首。你也想寫一本嗎?秘技在此!
    小說結構
    1. 創造主要角色
    大部份會讀你書的人都是些沒自信心的男人。所以,找個廢渣當主角吧。生活茫然、害羞、懦弱、自責、有病、懶惰、土氣等等都是好個性。
    2. 創造任務
    你的廢渣必需在毫無預警的情況下,突然被告知整個世界的命運(或另一個世界的命運)完全掌握在他無能的手中。為了拯救世界,他必需去執行一些工作、對抗一些沒聽過的敵人,習得什麼秘拳等等。
    3. 創造一堆龍蛇混雜的夥伴
    廢渣/英雄們必有三教九流的夥伴助陣。這些夥伴必需包括各種不同的人形種族:矮人、精靈、扶輪社員等等。每個夥伴成員都需要有不同的特殊能力,像是使劍法、轉繩套等剛好符合故事需求的技能。
    4. 創造一個博學但幫不上忙的嚮導
    這位嚮導對任務相關事物可說是一清二楚,可是永遠沒辦法述說完整。他有時也會有廣大無邊的力量,但是永遠不會在需要的時候使用。 (見第七節:長!長!長!)
    5. 創造地理
    冒險團第一件要作的事就是要進行超超長程的旅行,途中還得穿過各式各樣的地形,經歷過各種各類的氣候變化。奇幻世界中必需將所有能想到的地形(山脈、沙漠、沼澤、冰河、森林等)隨機安排在地表上,且無視現實中的地理和生態法則。
    註:所有奇幻世界都是方形的。也就是書攤開來後左右兩頁合併的形狀。

    6. 創造敵人
    每個奇幻世界裏都有個壞心的敵人,一個強力的大反派,它老是在想摧毀這個地方;不過沒人知道這樣作對它有什麼好處。這個大反派還會擁有一支不需吃飯、不用支薪、也無需補給的龐大軍隊,並且總能在沒有後勤編制的狀況下長征萬里包圍城市。雖然如此,但他還是只會把一些沒屁用的小東西作為他的主力,例如他的戒指或石頭等等。
    7. 長!長!長!
    史詩型奇幻小說的重點,就是要讓讀者讀到頭暈眼花、精疲力竭。讀者在閱讀本書時遭受到的阻礙,絕對不能亞於英雄們進行任務時所遇到的困難。因此故事要儘可能地難以閱讀。作法如下:
    (1) 故事細節要描述到比詳細還要詳細。要描寫旅程中每一天發生的大小事,他們走了多遠、吃了什麼、睡在哪裏;在沒發生事情的日子中還要描寫得特別詳細。
    (2) 進行到重要劇情場景時,要記得加入冗長的內心戲。當英雄在緊要關頭之時,每一分鐘都要審視自己的知覺、感受、自我意識、出門是不是忘了關瓦斯諸如此類。
    (3) 不要讓事件被輕易解決。舉例來說,如果法師嚮導身懷絕地武藝,也不會用以解決困境。如下所述:
    ╳錯
    面目可憎的羅爾轉過頭來,舉起黑杖開始猛擊。
    「快用魔石!」史蒂芬大叫。
    「別擔心,」只見國師高帝安將寶珠高高舉起,嘴裏喃喃唸著阿尼密文:「哈塔威士塔!」四周閃過一陣強光,魔王砰地一聲化為一灘綠泥。
    ○對
    面目可憎的羅爾轉過頭來,舉起黑杖開始猛擊。
    「快用魔石!」史蒂芬大叫。
    「不行,」法師意味深長地說著:「如果我們使用了魔石力量來傷害人,只會更加助長邪惡的力量。」黑杖擊下,矮人金哩頓時被劈成兩半。
    要是國王和法師可以使用他們的魔法力量,那他們就不需要廢渣/英雄們來拯救他們,這個故事在一百頁內就會結束了。因此,雖然法師可以讓大樹起死回生、或召喚天地萬物之精,但他們只准使用智慧來打敗小囉囉。
    於此同時,你還要想盡辦法作到下列幾件事:
    8. 跳過難寫的部分
    撇去拖時間的需要不談,某些故事元素是實在是太難寫了。八千里路的旅行很漫長,但很容易掰。戰爭相對地就很棘手,因為它牽扯到的事物太多,而且你可能還得懂得一些戰略常識。所以如果你真的安排了戰爭場景,就讓主角直接受傷昏迷好了。例如:
    「...頭上轟地一聲,眼前突然浮起一陣迷霧,他感覺到自己跌入了黑暗之中。還在空中揮舞的劍剎時像被困住、停住了。他眼睛緩緩閉上,戰鬥的聲響頓時離得老遠;在黑雲攫住他之前,他隱約聽到綠丘上有人喊著:「土司族入侵!土司族入侵!」
    到此結束。下一幕我們的英雄就在醫療室裏的白石膏床上醒來,清純女戰士(見後面「角色」一節)告訴他,戰役已經結束,而且你猜怎麼著?他們贏了。你節省了五十頁描述那些複雜軍事細節的工夫。
    其他難寫的情節還包括了沒人能越過的山脈等,請參考後述「洞穴」一節。
    9. 最後一定要來個大決戰
    雖然大魔王擁有強大的魔力,但是他總是會試著採用良好的古老傳統:與好人們面對面格鬥。無論一個法師、國王或皇后具有多強的魔法力量,他們最後一定要拿劍在戰場上揮砍衝鋒。
    10. 儘可能宰掉所有人
    只有在萬事都輸到脫褲的最後最後最後一刻時,廢渣/英雄們才會達到目標、獲得力量、發現密語或完成任務。而在這條路上,你還必須讓他摔倒扭傷、經歷一場自我認知的心理危機、被人迷惑等等。他的大多數夥伴還必需死得很痛苦,並且要在這個廢渣 /英雄趕到前就倒下。這會讓我們對大魔王感到憤怒,雖然根本就只是因為這個廢渣/英雄太慢又無能。
    好了,接下來看看其他的重點。
    反派消耗品
    你需要製造一些消耗用的反派角色。例如半獸人、哥布林、地精、食人妖、巨魔、龍、乾屍以及其他可以讓我們隨意砍個成千上萬隻的生物。他們通常膚色黝黑,毛茸茸、渾身汗臭,或具有中產階級白人所無法接受的一切特徵。他們通常面目醜惡,這是基於傳統人們迷信相由心生、面惡心惡。這也是我們對那些殘廢孤疾者應盡的一份義務:提醒讀者們,人醜就是壞到罪該萬死。
    注意:在奇幻世界裏,改過自新重新作人的概念並不存在。所有魔王的盟友、手下、奴僕、傀儡都要被清除地一乾二淨,就算他們是被迫的也一樣。(譯註:除非你要為續集留伏筆。)
    頑強的老戰士
    所有奇幻小說裏都一定要安排一個菁英弟兄,他訓練有素、絕對愚忠,而且出身自戰士家族,其他特性還包括剛毅、陰沉、滿身傷疤、缺了隻眼睛、少了隻胳臂等等。通常他們身上的傷痕越多,就代表他們的武藝越高強;這點倒是跟現實生活完全相反。
    清純女戰士
    生活裏廢渣要不就是有異性恐懼症,要不就是過於依賴女人;所以奇幻小說裏的女性總是強大又純潔。跟這些清純女戰士相比,聖女貞德簡直跟潘金蓮相去不遠。她捫強壯、高貴、忠誠、勇敢、教養良好、而且總會在最後掛掉── 不然我們還能拿她們怎麼辦?跟她們結婚太可怕了,而且從沒有人在史詩型奇幻小說裏作愛。
    正確的體型分類
    瘦皮猴一定機靈又狡猾,壯得像熊的大個子一定是蠢漢。
    角色的名字
    要幫角色取名字很簡單,只要把一些無意義的音節湊在一起,讓它聽起來像個外國名字就好了。要是這個名字唸不出來,那就更像真的了。字母「Y」、「H」和上標號「'」可添加異國風味,如「Dn'a'brht」、「Ynhazzmhn」、「Jbreheh'm"」都是很適合的名字。
    把一些英語中少見的名字隨機組在一起也不錯,像是「Rusk Montana」、「Heron Alini」或「Ermine Dayglo」等等。
    科技
    奇幻世界裏的科技總是有著不可思議的落差。他們被年長賢者所組成的議會統治著,這些賢者守護並發展了數千年的知識,卻沒辦法發明出任何能幫助對抗乾屍與獸人的事物──例如點四四的Magnum槍。很多奇幻世界裏的鐵工藝和文字都很優秀,可以造出十字弓、攻城車和複雜的機關門,卻找不到具有輪子的交通工具。
    注意:奇幻世界裏永遠沒有勞動型的經濟體系。很少很少人工作,也欠缺農業;通常沒人知道食物打哪兒來。
    魔法
    當法師互相用火球或閃電攻擊時,好人法師用的一定是藍色,壞人則永遠是綠色或紅色。
    居所
    奇幻小說裏主要的居住場所有三種:洞穴、小屋和城堡。
    洞穴是奇幻作家最好的朋友。它們可以用作藏寶之所在、學問之中心,以及怪物雌伏的地盤。洞穴的描寫不用太多,還可以摻在一起作成迷宮。以好萊塢為例,裏頭所有的洞穴地板都平凡無奇。
    洞穴的另一個用處,就在於你發現自己因為創造了無法克服的地理障礙(例如沒人能越過的山脈),而將自己逼入劇情死角時。讓冒險團改從地下穿過就是個簡單的解決方式。當他們漫無天日地在隧道中摸索好幾天後,會發現自己奇蹟般地通過那道沒人能越過的山脈。作者也可以省下五十頁的細節描述。
    小屋總是座落在窮鄉僻壤,人跡罕至之地。裏頭住的人一定純樸又善良。(譯註:剛好可以接待迷路或冒險中的主角。
    城堡總是「由天然岩石中鑿切而成」──別管這是什麼意思。城堡中的房間必是四壁蕭條、無甚擺飾。
    魔王要塞
    廢渣/英雄們最後一定要粉碎敵人的老巢。這向來不難,因為要塞裏的哨所從來不發警訊;就算有重兵駐守,廢渣/英雄在離城廿呎外的地方都不會被偵測到。
    警衛最森嚴的城堡也總會留扇無人看守的小側門,好讓人出去倒垃圾。一但進入城堡,就只會偶爾遇見一小撮人巡邏走過。廢渣/英雄們總能直搗敵軍中心而沒人發現。
    註:魔王的致命弱點永遠是過於自信。
    言盡於此。趕快拿起筆來,開始你史詩奇幻作者的生涯吧。
(繼續閱讀...)
文章標籤

Scipio 發表在 痞客邦 留言(3) 人氣(227)

  • 個人分類:雜記
▲top
  • 1月 18 週日 200900:05
  • 跑團時間確認!

有鑒於1K與金要回台中與彰化!
所以先來統計一下大家何時會回桃園吧!
可不可以請大家把自己寒假會待在桃園的時間Po上來咧?
(繼續閱讀...)
文章標籤

Scipio 發表在 痞客邦 留言(1) 人氣(19)

  • 個人分類:戰役記事
▲top
  • 1月 15 週四 200923:22
  • 劍與魔法的奇幻問卷

(以下文章部分摘自http://www.wretch.cc/blog/udnein/1928539,部分經由我修改。)
1.在劍與魔法的奇幻世界你的名字?
2.你在奇幻角色扮演遊戲中多用什麼職種?
(繼續閱讀...)
文章標籤

Scipio 發表在 痞客邦 留言(1) 人氣(50)

  • 個人分類:雜記
▲top
  • 1月 10 週六 200902:25
  • 性向測驗

這就是我之前跟大家講的那個測驗!
不僅可用來了解自己,在創作時用來塑造一個人物也蠻好用的! XD
******************************
人事部門實際採用的心理測試
這是一個目前流行在很多大公司人事部門實際採用的測試,準確得令人吃驚。
廣達
/ 中華汽車就是使用這一套
先拿筆記住這十題選的答案,再對照分數相加總合?

請記住:選擇答案時應是依據現在的你,目前的狀況為準,而不要依過去的你,且不要猶豫。
***********************
1.你何時感覺最好?

a)早晨
b)下午及傍晚
c)夜
2.你走路時是……
a)大步的快走
b)小步的快走
c)不快,仰著頭面對著世界

d)不快,低著頭
e)很慢
3.和人說話時,你……
a)手臂交疊的站著
b)雙手緊握著
c)一隻手或兩手放在臀部
d)碰著或推著與你說話的人
e)玩著你的耳朵、摸著你的下巴、或用手整理頭髮
4.坐著休息時,你的……
a)兩膝蓋併攏
b)兩腿交叉
c)兩腿伸直
d)一腿卷在身下
5.碰到你感到發笑的事時,你的反應是……
a)一個欣賞的大笑
b)笑著,但不大聲
c)輕聲的咯咯地笑
d)羞怯的微笑
6.當你去一個派對或社交場合時,你……
a)很大聲地入場以引起注意
b)安靜地入場,找你認識的人
c)非常安靜地入場,儘量保持不被注意
7.當你非常專心工作時,有人打斷你,你會……
a)歡迎他
b)感到非常惱怒
c)在上兩極端之? ?/FONT>
8.下列顏色中,你最喜歡哪一顏色?
a)紅或橘色
b)黑色
c)黃或淺藍色
d)綠色
e)深藍或紫色
f)白色
g)棕或灰色
9.臨入睡的前幾分鐘,你在床上的姿勢是……
a)仰躺,伸直
b)俯躺,伸直
c)側躺,微卷
d)頭睡在一手臂上
e)被蓋過頭
10.你經常夢到你在……
a)落下
b)打架或掙扎
c)找東西或人
d)飛或漂浮
e)你平常不做夢
f)你的夢都是愉快的
************************
現在將所有分數相加,再對照後面的分析 ^^'
〔分 數〕
1. (a) 2 (b) 4 (c) 6
2. (a) 6 (b) 4 (c) 7 (d) 2 (e ) 1
3. (a) 4 (b) 2 (c) 5(d)7(e)6

4. (a) 4 (b) 6 (c) 2 (d) 1
5. (a) 6 (b) 4(c)3(d)5

6. (a) 6 (b) 4 (c) 2
7. (a) 6 (b) 2 (c) 4

8. (a) 6 (b) 7 (c) 5 (d) 4 (e) 3 (f)2 (g) 1
9. (a) 7 (b)6(c)4(d)2(e)1

10.(a) 4 (b) 2 (c) 3 (d) 5 (e) 6 (f)1
【低於21分:內向的悲觀者】
人們認為你是一個害羞的、神經質的、優柔寡斷的,是須人照顧、永遠要別人為你做決定、不想與任何事或任何人有關。
他們認為你是一個杞人憂天者,一個永遠看到不存在的問題的人。有些人認為你令人乏味,只有那些深知你的人知道你不是這樣的人
.

【
21分到30
分:缺乏信心的挑剔者】
你的朋友認為你勤勉刻苦、很挑剔。
他們認為你是一個謹慎的、十分小心的人,一個緩慢而穩定辛勤工作的人。
如果你做任何衝動的事或無準備的事,你會令他們大吃一驚。
他們認為你會從各個角度仔細地檢查一切之後仍經常決定不做。
他們認為對你的這種反應一部分是因為你的小心的天性所引起的。
【
31分到40
分:以牙還牙的自我保護者】
別人認為你是明智、謹慎、注重實效的人。
也認為你是一個伶俐、有天賦有才幹且謙虛的人。
你不會很快、很容易和人成為朋友,但是是一個對朋友非常忠誠的人,同時要求朋友對你也有忠誠的回報。
那些真正有機會瞭解你的人會知道要動搖你對朋友的信任是很難的,但相等的,一旦這信任被破壞,會使你很難熬過。
【
41分到50
分:平衡的中道】
別人認為你是一個新鮮的、有活力的、有魅力的、好玩的、講究實際的、而永遠有趣的人;一個經常是群眾注意力的焦點,但是你是一個足夠平衡的人,不至於因此而昏了頭。
他們也認為你親切、和藹、體貼、能諒解人;一個永遠會使人高興起來並會幫助別人的人。
【
51分到60
分:吸引人的冒險家】
別人認為你是一個令人興奮的、高度活潑的、相當易衝動的個性;你是一個天生的領袖、一個做決定會很快的人,雖然你的決定不總是對的。
他們認為你是大膽的和冒險的,會願意試做任何事至少一次;是一個願意嘗試機會而欣賞冒險的人。因為你散發的刺激,他們喜歡跟你在一起。
【
60
分以上:傲慢的孤獨者】
別人認為對你必須「小心處理」。

在別人的眼中,你是自負的、自我中心的、是個極端的傢伙
(繼續閱讀...)
文章標籤

Scipio 發表在 痞客邦 留言(5) 人氣(136)

  • 個人分類:雜記
▲top
  • 1月 06 週二 200923:18
  • 古典團戰役紀事第十回~『與舊朋友相遇,與新朋友道別。』

為了救援被圍困在山丘之上的聖騎士團與難民,你們一行人與來自菲歐奈的蕾歐娜綈小隊組成了一隻特潛隊,你們在大戰之後的隔日傍晚駕著七艘特製的黑色木舟滿載著糧食等物資,趁著夜色穿越鏡湖,仰賴著蕾雅對於大自然的了解,你們很快的藉由星座標定了自己的方位,花了四個小時的時間穿越了鏡湖,抵達被圍困的山丘之下。
聖騎士們對於你們的到來感到萬分的開心,畢竟他們已經被圍困了近兩週的時間,這兩週以來靠著每個人配給的乾糧以及難民身上索攜帶的食物,全部加總起來再平均的分配下去,根本沒有人能夠飽餐一頓,對於這些如雪中送炭般的物資,讓每個人對於你們七人更是由衷的感謝,聖騎士指揮官凱雷丁看到你們更是高興的難以言表,同時也告訴你們關於他們之前的逃脫計畫,該計畫其實是塞雷斯米爾所構思的,而他本人現在正潛下山丘,跑去安插逃脫路線的道標。
根據凱雷丁的說法,鏡湖濵在破曉時分是水位最高的時候,而塞雷斯米爾規劃的路徑,其水位恰巧可以讓馬跑過,卻會讓獸人的座狼無法呼吸!乍聽之下,這的確是最好的一個方式!但是為了保險起見,眾人還是在蕾雅身上施放了一些魔法,讓蕾雅能夠飛上天空監視敵情,而蕾雅的這一次探查卻探出一個不得了的消息,原來有一支約兩百人且全副武裝的半人馬部隊正駐雜在北方遠處的軍營中,那個軍營的位置與聖騎士所被圍困的山丘之間正好被一個山壁所阻隔,難怪凱雷丁不知道有半人馬部隊的存在。
這支突然被發現的半人馬部隊,頓時成為眾人最憂心的焦點!原先以為只要聖騎士們一人載一位年輕力壯的難民從陸路突圍,餘下的老弱婦孺則是搭船從水路徹離,如此一來完全不必擔心狼騎兵的追擊,但是現在發現的半人馬騎兵卻一定可以在短時間之內追上重度赴載的聖騎士團!這隻半人馬騎兵讓眾人傷透了腦筋,再幾次的意見交流之後,依然找不出一個能全身退的計策,最後,菲特烈看著凱雷丁說:
『指揮官!給我三匹馬!在你們開始撤離之前我們去把那些半人馬給引開。』
所有人都對於菲特烈這幾乎等於自殺的行為感到錯愕,甚至開始質疑他這是沒有大腦的英雄主義作祟,全場上唯一對菲特烈抱持著肯定態度的,僅剩下同樣來自菲歐奈的伊諾雅以及索菲雅了,就連平常最少講話的普莉森特也跳出來勸他打消這個賭命的念頭,但是菲特烈似乎是基於某種個人的因素,吃了秤駝鐵了心一般的堅持讓自己留下來執行斷後!最後大伙因說不動他,就只好讓他的小隊來執行這項任務。
(繼續閱讀...)
文章標籤

Scipio 發表在 痞客邦 留言(1) 人氣(58)

  • 個人分類:戰役記事
▲top
  • 1月 06 週二 200923:13
  • 古典團戰役紀事

古典團戰役紀事第八回『沾滿血腥的雙手』以及第九回『正面交鋒』
因為電腦的問題軼失,之後再補回來。
讓我們先進展到第十回吧!
(繼續閱讀...)
文章標籤

Scipio 發表在 痞客邦 留言(1) 人氣(14)

  • 個人分類:戰役記事
▲top
  • 11月 09 週日 200811:43
  • 古典團戰役紀事第七回~『強襲砲陣地』

在蕾雅殺死第一名伶的舉動,帶給了獄卒極大的震驚,但是該名獄卒有鑒於各位乃是梭倫索亞領主麾下的精英小隊,一時之間也搞不清楚發生了什麼事情,在你們一行人胡謅了個理由搪塞過去後,那名獄卒暫且讓你們離去,但還是會將狀況向上呈報。
你們眾人 心想,『殺死被捕獲的間諜』這個舉動,無疑會引來旁人的猜忌,相信絕大多數的人都會認為你們所做的其實是在『殺人滅口』!與其等貝依修斯知道後開始懷疑你們的忠誠度與動機,不如主動負荊請罪,向貝依修斯展現自己懺悔的心意來模糊貝依修斯思考的方向比較實在。
於是在商討對策病決定如何稟告後,你們走向領主的官邸去請罪,而貝依修斯在聽到這個消息後神色明顯的一變,他狐疑的看著你們一行人似乎有好幾個想法在他的神色之間流轉,卻又一閃而過,最後貝依休斯並沒有給予你們任何的懲處,只說會在把事情差清楚後再行發落,但是!但是在接下來的兩個禮拜之間,希望各位不要離開梭倫索亞,因為近期之間會有一件重要的任務需要交由大家去完成。
對於領主並未降下任何懲處的結果,大家感到既慶幸有懷疑,但是既然貝依修斯已經挑明的說不希望大家離開索倫索亞城,你們也只好乖乖的留在城中,期間普立森特與泥路回家了一趟,有意無意的透露出一些自己有可能離開索倫索亞、不在幫助貝依修斯的意圖,但是貝依修斯長年在民眾心中所建立的地位卻讓這兩人的雙親感到不解與疑惑,不清楚為什麼兒子會有這樣的想法,但是這念頭茲事體大,卻又不得不注意......
蕾雅除了繼續在多米里斯家進行探索與冒險之外,還花了點時間寫了兩封信,第一封信給莉緹,信中除了問候與傾訴外,還提到自己的狀況以及所面臨的問題,第二封信則是希望莉緹能代為轉交予亞馬遜部族,以表達自己的思念。
(繼續閱讀...)
文章標籤

Scipio 發表在 痞客邦 留言(3) 人氣(203)

  • 個人分類:戰役記事
▲top
  • 10月 31 週五 200817:53
  • 古典團戰役紀事第六回~『掃蕩的餘波』

當你們一行人奮勇的突襲了貝依修斯口中所謂的『盜賊集團的堂口』後
赫然的發現與你們交戰的對手,他們的戰法竟然如此的井然有序!
懂得組織盾牆來保護自己與隊友,懂得以盾牆為掩護使用長槍突擊,懂得在後方以弓箭進行援護射擊,
他們的作戰模式,就彷彿.......是一支軍隊。
在交戰中,你們一行人聽到了了他們口中大喊『為了陛下』的口號,然後奮戰致死,
而且指揮官似乎也留下來做段後的工作,好讓一位名叫貝索林的法師得以順利逃脫,
幾經血戰後,你們與後來趕上的梭倫索亞軍一同殲滅對手,
但是在戰後的搜索過程中,才發現狀況似乎不是大家原先所預想的那樣......
蕾雅在指揮官身上發現了一枚璽戒,戒指上刻的是巴倫松的軍團徽章,
普利森特則是在火海中搶救著正在被銷毀的文件,在火堆中找出了幾張尚且完整的紙張,
而紙張索所提及的,是這一票人似乎已經蒐集到關於貝依修斯意圖枉顧共主的仲裁,私自擴充兵力要征服北部世界的證據。
由於你們當下兩件東西茲事體大,於是決定私下扣留不往上繳納。
而且在帶隊隊長的口中大家得知,原來有另一支隊伍突擊了城中著名的酒店『香醇之家』
逮捕了城內名聞遐邇的名伶,因為她其實也是間諜,且已在城中潛伏半年有餘。
(繼續閱讀...)
文章標籤

Scipio 發表在 痞客邦 留言(2) 人氣(66)

  • 個人分類:戰役記事
▲top
  • 10月 06 週一 200821:09
  • 古典團戰役紀事第六回~『掃蕩的餘波』 開團時間徵詢!

反正剿滅堂口的任務已經開始一半了!那麼我就不客氣的把標題定出來了吧! 話說這個週末有歌謠祭,金要回彰化,而且熊寶疑似同學會,這個禮拜不知道大家行不行啊?
另外我下個禮拜六要上班,所以要跑也是禮拜天了! 大家把自己最近有空(或沒空)的時間po一下吧!
(繼續閱讀...)
文章標籤

Scipio 發表在 痞客邦 留言(6) 人氣(75)

  • 個人分類:戰役記事
▲top
«1...15161721»

個人頭像

Scipio
暱稱:
Scipio
分類:
圖文創作
好友:
累積中
地區:

近期文章

  • 阿卡迪雅故事集(1) 小說試閱
  • 異塵餘生同人短篇小說 (內含性與暴力之描述,未成年者與衛道人士請回)
  • [歷史事件]巨獸的出現與遠古精靈的消失
  • 阿卡迪亞世界 各類書籍 Part1
  • [節慶]庫瑞薩爾、印提諾姆之節慶 ver.0.1
  • [人物]因應重要改版,允許小幅修改人物能力
  • [新增規則]時間軸
  • [NPC]鋼鐵術士‧艾格恩
  • [設定]關於特爾斯~
  • [生物]母巢 3.0時代的可怕產物!

最新迴響

  • [18/06/25] 奢侈品精仿賣家 於文章「[大事年表] 0.3 Beta...」留言:
    h4yBtPgLZvd奢侈品仿牌,,保固說到做到,,誠信經營...
  • [13/03/13] Scipio 於文章「異塵餘生同人短篇小說 (內含性與暴力之描...」留言:
    背景是設定在New Vegas遊戲結束的兩年後,郵差成為新維...
  • [12/09/17] KINN 於文章「[新增規則]時間軸...」留言:
    到達遺跡好像花了兩天的時間...
  • [12/07/14] 米克 於文章「[生物]母巢 3.0時代的可怕產物!...」留言:
    這根本超強..而且CR也不高......
  • [12/07/13] 熊寶 於文章「[生物]母巢 3.0時代的可怕產物!...」留言:
    阿金不會用吧......?...
  • [12/05/08] 熊熊子 於文章「[歷史事件]艾維城與印提諾姆的互利共生 ...」留言:
    莫菈好帥!!(慢著)...
  • [12/02/23] Scipio 於文章「[大事年表] 0.3 Beta...」留言:
    四座城市的年表完成!接下來大家就可以看大事年表然後去找其他D...
  • [12/01/01] 米克 於文章「[NPC]聖堂巫妖 薩瓦蘭...」留言:
    雖然知道他很強,這也太強了XD...
  • [11/12/29] 米克 於文章「[NPC]機關人!奧秘劍俑 寇恩...」留言:
    這就是你說的那角色?...
  • [11/12/26] 熊 於文章「令人愉快的沉重負荷(?)...」留言:
    我大笑了。 本城經濟拮据中(錯)...

文章彙整

文章分類

toggle [TRPG]『一人一城』大計畫,全面啟動! (6)
  • 玩家知識庫(此區不加密) (11)
  • 米克專區 (10)
  • 皮帶專區 (52)
  • 熊寶專區 (5)
  • 阿金專區 (20)
  • 小紀專區 (1)
toggle [TRPG]古典團專區 (5)
  • 戰役記事 (30)
  • 『古國餘暉』相關設定 (12)
  • 相關規則 (7)
  • 玩家資料 (6)
  • 故事創作 (2)
toggle 跑團相關雜記 (1)
  • 雜記 (18)
toggle [TRPG]相關資料 (1)
  • 天馬行空 (11)
  • 上班何其『有閒』? (2)
  • 未分類文章 (1)

部落格文章搜尋

誰來我家

參觀人氣

  • 本日人氣:
  • 累積人氣: