- Feb 21 Tue 2012 10:57
[大事年表] 0.3 Beta
- May 13 Mon 2013 02:51
阿卡迪雅故事集(1) 小說試閱
我希望呈現給讀者的事一個充滿武俠風格的奇幻小說,希望大家喜歡~ :D
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特爾斯將劍向後拉,等感覺到胸口的勁力飽和後,腰一轉、腿一送,大喝一聲將劍筆直的刺向席鐸的腹部,這一次特爾斯可是灌足了十成的力氣,不像以往的攻中有守、寓守於攻,這一擊近乎於孤注一擲,就是純粹要奪取席鐸的性命,這一記長刺勁道十分的犀利,在席鐸的眼中確實是一記殺著,可惜……太單調了。
- Mar 13 Wed 2013 17:10
異塵餘生同人短篇小說 (內含性與暴力之描述,未成年者與衛道人士請回)
- Oct 25 Thu 2012 15:09
[歷史事件]巨獸的出現與遠古精靈的消失
- Oct 05 Fri 2012 16:18
阿卡迪亞世界 各類書籍 Part1
- Sep 26 Wed 2012 17:46
[節慶]庫瑞薩爾、印提諾姆之節慶 ver.0.1
- Sep 17 Mon 2012 10:34
[人物]因應重要改版,允許小幅修改人物能力
由於導入時間軸的觀念,玩家人物的年齡以及人生規畫就變得十分的重要,在創造人物時就更需要通盤的去規畫自己的人物了
因此,鑒於有些角色在創造出來時沒有想清楚人物的路線與定位,
特別在推出時間軸這重要改版之際,讓玩家有限度的針對自己的腳色稍加修改,但若是修改幅度太大,建議就把舊人物送去做NPC,重新再做一個新人物吧!
- Sep 17 Mon 2012 10:17
[新增規則]時間軸
會加入時間軸這個概念,目的就是要讓整個跑團的舞台,也就是整個阿卡迪亞世界更類似於一個真實的世界
也就是說,在這個世界裡,時光依然是會流逝不等人的。
雖說每次跑團,都是以玩家為中心,但是事實上,玩家所身處的世界可不是以玩家為中心於運行的,玩家在執行任務的期間,許多善良團體或是邪惡組織依然正一步步的實現他們的計畫與陰謀,並不會等玩家畜理完手邊的事情才會進行下一步,所有的事件都是同時在進行的,並非是有先後的順序或是步驟。
- Sep 06 Thu 2012 11:09
[NPC]鋼鐵術士‧艾格恩
- Aug 04 Sat 2012 01:11
[設定]關於特爾斯~