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玩家的人物等級固定是9級,是不會升級的!但是……在當一個人物經歷了許多的冒險,接受了這些磨練與砥礪後,他應該會有所領悟然後變得更加的熟練與難纏才是吧!

所以……或許我們應該設計一個非強迫性的退場機制,就是當一個玩家人物精力過了足夠的冒險,應該可以前進到更高的境界,那麼玩家本人可以決定要讓這個人物成為NPC,當這人物成為NPC後,那麼他的等級就不再受到9級的限制,可以依照劇情的發展與必要加以改變!比方說我的人物西比奧,他可能在退場變成NPC後就成了等級14的玉鳳大師,肩負起搜尋玉鳳法師傳人的使命!(不過可能性不高……因為我想多扮演這傢伙很長一段時間 XD )

而玩家既然同時也是DM,所已在安排NPC退場時請確定給了他足夠的動機與歷練,讓他能夠合理的向上提升層次;在這之後就可以著手安排另一個9級人物做為自己的玩家角色了,但是為了平衡那些因劇情需要主動讓人物退場的玩家所損失的物品,新的玩家人物……起始金額就比照DM手冊,是擁有36000gp而非20000gp了!

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一開始,這個一人一城專案是要求給個玩家貢獻出一座(或多座)城市的設定,並創立一個自己的分身做為這個世界的英雄人物四處冒險。

起先為了讓大家更加投入自己的人物,所以約定『僅有玩家人物能夠保留每次跑團的獎勵與裝備』!

Scipio 發表在 痞客邦 留言(1) 人氣()

關於部屬的議題~
經討論與研究規則後


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Jade Phoenix Mage,還自"戰鬥寶典~九劍之書"

若我死去,吾將新生。我心中之火不會熄滅。

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