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在這裡要先講一些比較特殊的專長相關規則
在『Heros of Battle』的規則書中有新增幾個專長
那些專長我都會採用,
但是我現在要先將一個專長提出來告訴大家,
因為那個專長會影響到幾個後續的專長發展,對進戰行角色尤其重要!
『Heros of Battle』有個專長叫做『盾牆』
學習『盾牆』的先決條件是你的人物要擅長使用盾牌,而效果則為:
『當你在一位裝備著盾牌的隊友身邊,並且自己也裝備著盾牌時,你的AC+2』
而另外我也為因應故事的文化風格,增設了幾個與盾牌相關的專長
分別是『盾牌猛襲』與『持盾衝鋒』
『盾牌猛襲』的先決條件是要擁有『盾牆』與『雙武器攻擊』這兩項專長
效果則是你可以把盾牌當作副手武器進行每輪額外的一次攻擊,但不會失去盾牌的防禦加值,
當人物使用塔盾時則不能使用此專長。
『持盾衝鋒』的先決條件是『盾牆』
效果是當你在像一個對手衝鋒時,你將盾牌立在身前撞擊對手,在你下次行動前,
你對該名對手有掩蔽加值AC+3,當人物使用塔盾時仍能使用此專長,塔盾的掩蔽值另外計算。
而在一開始說為了合乎時代與文明的需要,
有說這個世界將沒有雙手巨劍或全身鎧甲之類的東西存在,
但是後來考量到平衡性,發現如此一來大大的消弱了進戰型人物的能力
所以後來更正為:
『為因應時代背景與文化上的限制,雙手巨劍與全身鎧甲之類需要高水準冶鐵技術的裝備,
無法在遊戲中直接購買獲得,但可藉由特殊管道取得!』
所以基本上也就是玩家在遊戲中多加留心各種消息就是了。
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