值得紀念的第一PO.....
雖然這個團說是要等米克叔叔退伍後再跑,
但是以先前的經驗看來恐怕八月就會開團成行了,所以我計劃六月開始就要著急玩家進行開團前的準備作業。
雖然聽說 D&D4.0 版會在六月上市,但是從最近的一些消息以及DDM玩家的傳言中判斷
這4.0版將會是『全新』的面貌,也就是說短時間內恐怕沒幾個人能搞清楚規則,
所以我決定這個古典團依舊使用大家所熟悉的3.0或3.5版規則。
另外這個古典團我有使用額外的一本擴充規則,叫做『Heros of Battle』
是一本講述如何處理TRPG裡大場面戰爭的規則書,
根據本人私下探聽的結果,目前社團裡好像只有我看過這本規則書
所以在跑團時......大家就聽DM我的裁奪吧......因為沒看過規則書的玩家們是凹不過我的啦
『Heros of Battle』這本書裡頭有四個適合戰場的進階職業
中文翻譯分別是『戰鬥醫官』、『斥侯』、『傳奇指揮官』以及『戰場巫師』這四個職業我都會開'放
另外為了配合故事的文化背景,
應該會另外開放幾個由DM手冊中的進階職業稍作修改的新職業
名稱暫定為『突擊隊』(原刺客)以及『劍客』(原遊蕩劍客)
背景上呢,玩家們可以把這著時代背景想像成希臘城邦林立的那個年代
總之是個充滿了古希臘古羅馬的那一種風格,城邦與城邦之間仍有村落的存在
但這種不具武力的村落通常會向附近的城邦尋求庇護
所以希望玩家不要被『城邦』兩個自給拘束了自己的觀點
以為文明的城邦民族只會居住在城邦中。
另外玩家在創造人物時,要選擇自己的文化圈,
本團將文化圈分為兩種,分為『城邦』與『游牧』
不同的文化圈會在不同的項目有加值
而且在遊戲進行的當下也會對週遭的人事物產生影響,這一部份我會在創造人物時再加以說明。
但是玩家要注意一點,那就是只能選擇玩家手冊上開放的種族
而且如果有打定主意轉某一種進階職業的話請在創造人物時告知我
我才好幫你舖路,設計一些劇情與任務好讓你們轉職
OK~~先這樣吧~~~
另外為了『低調』起見,在非玩家面前起將這個團稱為『那個皮帶的測試團~~』
畢竟這個團的玩家是我一個一個找的,我不希望引起太多的臆測
何況臆測已經夠多啦~~~~~~XD
- 5月 21 週三 200818:48
TRPG古典團『古國餘暉』相關規定 V1.00
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皮帶~~有世界觀的設定嗎? 因為我想說既然是古希臘風... 那我就來玩方陣兵了 XD 所以我想創跟國家部隊有關的角色,需要你城市跟世界觀的設定。 如果不行就在說吧 0.0a
『方陣兵』!? 好見地!如果你想扮演與方陣兵有關的人物的話 那麼你應該是比較適合城邦文明這陣營吧~~~ 世界的相關設定我會在近期逐步釋出。
對於戰場規則不太能夠理解>< 找個時間找本書來K一下好了...唉... (不過幸好我還看得懂一些兵名...Orz平常跟老爹打世紀打多了嗎=口=++)
喔~~~戰場規則啊。 那個你不用擔心,因為『玩家裡根本沒有人理解』 而且那是DM才需要擔心的玩藝兒,玩家只需要在面臨戰爭時下達你們認為正確的決定 而由DM我來依規則合理的推演整個狀況並給予玩家答覆! 所以不用在意戰場規則不熟的問題啦~~~XD 你爸會跟你一起打世紀帝國喔......真好 >"< 不過世紀帝國是歐洲的中古世紀,也就是黑暗年代, 兵種的特性跟古希臘、古羅馬會有點不一樣喔, 反正這些東西在跑團開始前發的精美小手冊中會提及,不用怕啦~~~