我之前一直提倡說TRPG是一個寓教於樂的遊戲
他能在潛移默化中讓玩家學習到許多人際互動上的觀念與技巧!
就在今天,我在一本書上發現了一個強而有力的佐證!
兩千五百年前的柏拉圖曾說過:
『一個小時的玩耍要比一年的對話更能了解一個人。』
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如題......
當兵時就說要跑跑毛大人的團,結果因時間無法配合而作罷。
想不到竟然藉由毛大人的reset行動讓我的以借屍還魂哪!
而且還搶到了頭香、做上了沙發說.......
下面是我的人物:
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昨日與老友的一聚
卻發現有很多時間都在閒聊過往輝煌的記憶
這是為什麼呢?
為什麼我們老是在『想當年』呢?
我想......人之所以會想當年,有兩種可能
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今天硬是把小P從南投拉了上來,同時也把米克給揪來社辦
一下子把兩個當兵的傢伙抓過來我只能說他們真的是太給我面子了!
同時也不禁想,這就是『朋友』吧!
可能是自己出了社會後會想的比較多,
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剛剛發現原來每看一張圖都要大一次密碼,
真是機車的設定啊!
所以我決定相簿不鎖了~~
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所謂的『河畔戰役』
是只發生在薩蘭古曆492年至493年,梭倫索亞與洛斐斯兩城邦之間,
為了搶奪資源與腹地因而爆發在隆維亞河流域之間的戰爭。
起因是一個叫做諾伯恩的小鎮,他是洛斐斯的移民群於薩蘭古曆487年在隆維亞河南岸建立的新市鎮,
該城鎮在發展之初並沒有與周圍的遊牧民族以及鄰近的城邦起任何摩擦,
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『對於沒有經歷過戰爭的人而言,戰爭是甜蜜的。』
~詩人 荷里迪翁~
『戰爭,是每一位母親的夢魘!』
~一位來自菲歐奈的母親~
『既然沾到了腥,那我就要吃個飽!』
~劍鬥士 賽雷斯米爾~
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剛剛新增了一些圖片到相簿中,
大家有空可以去看看喔~~~
本次新增的人物都是『有名有姓』的NPC們
玩家們之後應該會跟這些傢伙有著不解之緣(不論好壞)吧!
人物的說明我會視玩家對該人物的了解程度再來撰寫,
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http://pha22.net/name2/
打入我的本名得到的是『極限戰機』
輸入皮帶俠得到的是『幻葬』
真是有趣的東西啊......XD
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游牧的文化圈很簡單,但是也很特殊
在整個遊戲世界中,游牧的文化圈被城邦的文化圈橫亙於其中
整個伊姆克西半島與多瓦河流域的巴貝登文化圈將遊牧民族一分為二!
以北的遊牧民族盤據著隆維亞河流域
以南的則是在索瑞拉大平原上馳騁
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