這款遊戲我在去年底購入,但一直到最近才全破......兩次 XD

這是繼柏德之門以及異塵餘生2之後最吸引我一再重玩的遊戲了!精美的畫面,針鋒相對的對話,隊員之間的拌嘴以及略帶黑暗的劇情,實在是這幾年來難得一見的傑作啊!

來幾段影片!遊戲心得以及截圖日後再附上~~

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先來一段遊戲時況畫面吧!這應該是國外的強者自己錄的,以自己的軍隊對抗150名馬賊!
不難看出該名玩家是練步兵的!人物跑的快跟馬一樣快了~~XD

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相信伊里亞德(木馬屠城記)是許多喜好閱讀朋友兒時的回憶之一吧!在伊里亞德中出現了許多未名譽而奮鬥的英雄,也出現了為一己之私欲兒操縱凡人的希臘諸神,故事中沒有蕩氣迴腸的愛情,只有英雄的威風,諸神的狡詐以及面對命用時的無奈,但如過把『神』這個因素自伊里亞德中抽掉,只保留下一個『人所宰制』的世界,那故事又會變成什麼樣呢?

英國的小說家大衛‧蓋梅爾寫下了『特洛伊三部曲』,以歷史與人性為出發點,重新詮釋了伊里亞德這部荷馬史詩,三部曲目前只出了兩本,分別是『銀弓之王』與『雷霆之盾』,封面如下圖;
AD1011.jpg 

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這次跑團正逢古典團第三次改版,也因為大家工作的關係而計劃將團的時間拉長為2~3年,因此原先扮演雄鹿部落快刀手西克曼的1K無法進行如此長期的配合,因此趁此次大改版的機會令其退場,人物轉型為NPC,未來如有機會,應該會請他來客串敵方AI~(嘿嘿)

遞補1K位置的玩家,在千挑萬挑,最後相中的對象是癡漢,原因乃係癡漢他老兄在扮演人物時也很投入,且此時並無尬其他TRPG團,再加上是個畢業在即尚屬有空的研究生,如此天賜良機還不趕快找他加入似乎會有遭受天譴的疑慮,所以在詢問其意願之後,榮幸地讓他以聖武士的人物加入本團,由於是個代表良知的聖武士,所以......也為本團帶來許多角色扮演上的衝突與樂趣!

而這一次的跑團,不僅僅在規則上有大幅度的更新,在劇情上也進入了另外一個階段,玩家們遭受欺騙,身陷陰謀漩渦,認識了各大陣營的人物,理解了事實真相的不單純,最後痛失親友,慘遭背叛與出賣,所幸在千均一髮之際被舊識營救出,玩家們的角色其人生經歷了重大的變革,面對事情的態度也有所變動,而在接下來要展開的新局面當中,不僅僅要解決新來的問題,更要處裡因自己舊日之所為如影隨形而來的黑暗陰影,即便是到了一個新環境重新開始,過去的種種卻也悄悄的纏了上來......。

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古典團戰役紀事第十六回~『北地之王』

在希克曼的引領之下,眾人隨著希克曼來到了曾在北方盛極一時的雄鹿部落,也見到了北方遊牧部落的共主『奧比提翁‧烈風』,但是也得知北方遊牧部落也中了貝伊修斯的伎倆而陷入了分裂,不單單是部落與部落之間,甚至是部落之內也有人因此轉而投效貝伊修斯,就連雄鹿部落也遭到了軍隊的圍剿而躲到了這邊遠的山谷當中。
當夜,遭遇到獸人部隊的夜襲,在眾人的協助之下,以極少的傷亡成功的擊退了來犯的敵人,也獲得了奧比提翁的感激,奧比提翁於是決定派遣希克曼當眾人的嚮導,引領眾人前往南方的巴倫松尋求賢王魯米尼斯的庇護,並在眾人出發前先行修書一封交與一隻訓練過的獵鷹送往巴倫松作為通知,在經過簡單的拜別後,眾人在次踏上了旅途。

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原文見下面連結:
本文引用自tablegame - [商品介紹]日文萌化龍槍小說

我只能說......有梗!

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這是我對於這個近未來團的最出想法,最初是在2005年貼在BBS社團版上,現在把它轉貼過來~~~,最初的世界背景設定在核戰過後的23世紀,但現再已經被我修改為經歷過非核戰爭之第三次世界大戰,都市滿目瘡痍的21世紀末!

是有點另類的世紀末救世主傳說......
(所以我在設定時真的加入北斗神拳這個前置需求超多的專長 XD)

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跑團跑團~~

TRPG的世界,一個充斥著劍與魔法、英雄與怪獸的世界,在這個世界當中,我們可以看到一個纖弱的老者輕輕的揮動手杖,便將成千上萬孔武有力的壯漢以熊熊烈火吞噬;我們可以看到一個弱不禁風的女子召喚神明的力量擊敗兇猛的野獸........

這些有‧多‧麼‧不‧合‧常‧理‧啊~~~~XD

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First!
先補上一個之前沒定義完全的物品→『城邦大盾』

基本上,這玩意兒就是我們在電影『特洛伊』以及『300壯士』所看到那些希臘戰士所用的大型盾牌,為了符合時代背景,我以核心規則中「大鋼盾」的資料為藍本,稍稍加以修改,所有的數值都比照大鋼盾,唯有檢定減值由-2增為-3

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歷經幾次跑團,並參考了許多歷史叢書,為了讓這個團更能展現出古希臘與古羅馬那種古典世界的感受,故我修改了部份3.5版的規則,好讓整個遊戲更偏向我所想呈現的史實。

(1).肉搏戰時的『推擠』狀態:
在DnD的規則中,如果兩人陷入擒拿等狀態(也就是兩個人站在同一個格子中),兩人均有AC的減值!但是考量到現實世界中的羅馬軍團步兵所裝備的是短劍而非長劍的原因,以及我所設定的古典世界冶鐵技術不甚發達,所以我決定當兩人站在同一個格子時,另設一種推擠狀態,在這這狀態下,雙方不但會有AC減值(如同核心規則),另外還有攻擊減值,『除非』你所裝備的是輕型武器,如匕首與短劍!

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